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最近想入手个wii,谁能介绍一下wii

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画面很好,游戏——可以总结为俩字,好玩

很多游戏都非常有创意

Wii是任天堂在2006年推出的新一代电视游戏机,除了拥有新玩法的创新手柄外,同时也可以玩以前老游戏机的游戏,包括FC(可能为更多的玩家所熟知的一个名字是:小霸王)、MD等上面的经典游戏——《马里奥》《魂斗罗》《索尼克》等等。

Wii基本信息

主机名称 Wii

发行厂商 任天堂/Nintendo

发售日期 【美国】06年11月19日 【日本】06年12月2日 【欧洲】06年12月7日

Wii主机售价 【美国】249.99美元(约1980人民币) 【日本】25000日元(约1700人民币) 【欧洲】249欧元/179英镑(约2500/2670人民币)

Wii游戏售价 【美国】49.99美元-59.99美 【日本】4800日元-6800日元 【欧洲】$49-$59欧元

虚拟游戏售价 FC:500点数/SFC:800点数/N64:1000点数(1000点=10美元)

支持人数 1-4

标准配置 Wii 主机×1、Remote感应控制器 附带皮带×1、Nunchuk梭型专用手柄×1、Wii 专用 AC 适配器×1、Wii 专用 AV 线×1、Wii 主机专用台×1、Wii 主机专用辅助金属板×1、Wii 专用感应器×1、感应器支架×1、AA碱性干电池×2、《Wii sports》×1(美版/欧版)

官方配件价格

Remote动作感应控制器 【美国】$39.99美元 【日本】3800日元 【欧洲】$39欧元

Nunchuk梭型专用手柄 【美国】$19.99美元 【日本】1800日元 【欧洲】$19欧元

Classic Controller经典手柄 【美国】$19.99美元 【日本】1800日元 【欧洲】$19欧元

电源适配器 【日本】3000日元

AV线 【日本】1000日元

S端子线 【日本】2500日元

D端子线 【日本】2500日元

分量端子线 【日本】2500日元

SD官方记忆卡(可使用其他品牌) 【日本】3800日元(512MB)

局域网连接器 【日本】2800日元

CPU IBM Broadway

以 PowerPC 750CL为基础,提高性能并降低功耗

90纳秒生产工艺

GPU ATI Hollywood

集成3MB eDRAM

搭载24MB 1T-SRAM显存

标准输出480i及480p,对应16:9宽屏幕画面

带宽3.9GB/s

90纳秒生产工艺

系统内存 64MB GDDR3

带宽4GB/s

网络协议 IEEE 802.11B/G

任天堂自定协议,与NDS连机用

支持通过适配器连接有线网络

提供Nintendo WiFi Connection和 WiiConnect24

可选Opera浏览器

支持媒体

外部存储器 512M内置闪存

可保存存档及下载内容并可直接从中启动程序

可保存多媒体资料

可通过SD卡扩展容量

光盘驱动器 支持12cm Wii光盘

支持8cm GameCube光盘

吸入式光驱

Wii光盘容量4.7GB(单层) / 8.5GB (双层)

外部存储设备 SD卡

虚拟主机

模拟下载服务 FC(NES) SFC(SNES) N64 MD PC-E

光盘模拟 GameCube

兼容设备

Wii控制器 最大连接数4

GC控制器 最大连接数4

GC记忆体 最大连接数2

USB2.0 最大连接数2

SD卡插槽 最大连接数1

AV输出接口 最大连接数1

感应棒接口 最大连接数1

其它

可下载 Nintendo DS 游戏的试玩版

主机带有风扇

支持各国游戏分级系统*

游戏执行时功耗低于 50W,待机时功耗低于 5W

手柄规格

动作感应控制器 无线控制器

梭型专用手柄 类比摇杆,可与Remote相连

最多连接数 4

有效距离 距离电视5米内

动作感应控制器按键 指示器(Pointer)/运动传感器(Motion sensor)/主机电源开关键/A、B、十字键/+键、-键、Home/1、2 键

梭型专用手柄按键 运动传感器(Motion sensor)/类比摇杆/C、Z 键

动作感应控制器附带机能 震动/扩音器/连接周边/Player indicator

经典手柄 有线控制手柄

最多连接数 4

经典手柄按键 a、b、十字键/X、Y、L、R、ZR、ZL键/L、R键、类比摇杆/+键、-键/Select、Home、Start键

Remote动作感应控制器相关介绍

供电只需两节AA电池 Wii的独创分离式控制器无需外接供电,只要两节AA碱性电池便可完成30-60小时的续航工作时间。

两种不同的动作感应模式 分离式控制器的动作感应模式将分为两部分,一是可以感受操作者手部平移、旋转、倾斜等动作的传感器;另外一个就是能像电脑鼠标那样进行精确指向、瞄准的空间捕捉器。这种模式也叫“精确瞄准功能”。通常情况下,两节AA电池在精确瞄准功能下的工作时长为30小时左右,而在普通传感功能下可以达到60小时左右。

控制器中附带内存 在官方公布的数据中,提到了控制器内将提供6KB的记忆存储空间,但其具体作用还尚未公布。不过结合扬声器可以想到的是,这种存储功能可以将某些声音记录下来并反复播放。

同步信号确认 用户在游戏之前若要进行控制器与主机的连接,首先需要按一下主机上的同步键(SYNCHRO),然后找到并按下隐藏在Wii手柄电池盒内的另一个同步键,这样做的目的是为了连接主机与控制器间的同步讯号,同时主机将为每一个控制器提供一个独立的无线ID号码。另外官方公布的另一个同步信号确认方法是,同时按下遥控器上的“1”键和“2”键。

可通过指使灯查看剩余电量 Wii控制器上的LED指使灯有两个作用:一是表明目前玩家的手柄是否与主机相连,1P玩家是最左边的1号指示灯亮,2P玩家是2号灯亮,依此类推。另外一个功能就是显示手柄电池的剩余量。如果剩余电量达到75%,那么在启动时手柄上会有四盏指使灯闪烁;在50%-75%之间则有三盏灯闪烁;两盏灯意味着只有25%-50%的电力;少于25%时则只有一盏灯在闪。

抗干扰与校准 官方确认一些外界因素可能会影响控制器瞄准的精确度,如荧光灯、卤素灯这类光源设备,以及塑料、镜子等。要消除干扰现象,必须用感应棒对手柄的X、Y两轴座标进行确认校准。我们直观上觉得手柄能对着电视瞄准,实际上是感应棒与手柄之间的互动信息经过转换,并传送到电视上来实现的。

吸入式光驱

Wii将采用自动吸入碟片的读取方式,只要轻轻贴近入口,机器会自动吞下碟片。这是任式家用主机首次采用的嵌碟方式。相比较之前NGC的开盖方式,它对光驱的保护更加直接。

主机正面按键从上至下分别为:POWER开关键、RESET复位键、EJECT弹出键。中间的插槽为SD闪存卡专用接口。主机背部设施从上至下分别为:USB高速接口×2、散热孔、控制感应器接口(红色)、输出端子线接口、电源线接口。

主机电源

与主机呈同一色系,相比较PS3和Xbox360电源则小不止一倍。

控制器感应器

用于感应操作者的空间运动,必须放在电视机的“正上方或正下方”,棒长约20厘米,两端各有一个感应器。

想买WII游戏机,有很多问题要问。问题很多。不要复制一些没用的。

我昨天刚买的,回答你的问题:

1、现在韩版的机器价格1300元,加一个原厂手柄和色差分量线等共计1600;

2、现在的机器确实几乎都是韩版的,机器几乎一样,原因是韩币贬值,所以韩版机器实际价格比较便宜;

3、韩版机器卖给你的时候都会刷机,可以玩大多数常见的游戏;

4、都是软刷,虽然不需要经常刷机,但是遇到新游戏不能玩的时候,也需要刷;

5、都可以;

6、机器带一条AV线,但是色差分量线效果更好些;

7、我也玩过PS2,个人感觉就《生化危机》而言,WII的画质比PS2还是要好很多的。

8、据说可以,但是还没试过,必须要有无线网络,而且设置比较麻烦,所以就没弄;

9、可以把ISO镜像拷贝到硬盘里,用硬盘玩,但是容易死机;光盘4元一张,也可以接受吧;

10、双截棍原厂280元,不会错的,专用手柄好像300,平衡板700元,是瑜伽游戏用的,好用,就是贵些,那个在遥控后面的小东西现在是70元,在玩剑道和击剑游戏时是必要的。

11、貌似要放到特定文件夹,而且需要装卡并在卡内装usbleader软件;

12、双截棍内有震动和喇叭,能独立发出震动和声音,就像真的球拍的声音一样;

13、机器有翻新的,但是造假的空间不大,主要是在配件上蒙人,原厂和副厂的手柄很难分辨,区别就是home键边上两个小键子,原厂的按下去手感比较干脆爽利,副厂的稍闷,但是如果不是用过的是没法分辨的,还是找信誉比较好的店铺吧。